1、基礎公共課:游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術3dsmax軟件基礎及效果圖制作游戲程序設計基礎及游戲制作原理游戲策劃、制作、測試及運營實踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質。2、專業(yè)技能課:手機2D游戲開發(fā)2D游戲開發(fā)技術實戰(zhàn)C語言及算...
2.扎實的基礎。要成為一名合格的程序員,要熟悉包括C語言或C++語言、數據結構、編譯原理、算法等計算機知識,同時數學基礎也是非常重要的,這些在編制核心級的程序時往往會起到相當大的作用。3.創(chuàng)新能力。作為游戲程序員,創(chuàng)...
1,學習c語法和面向過程的計算機算法:在這個階段,一開始就編寫WINDOWS程序并不是一個好的想法,應該在細節(jié)較少的字符模式中學習一些基本概念,諸如:數據類型、3大程序結構、數組、函數、結構和指針,從中了解面向過程程序設計...
1、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。2、游戲美術:游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的...
1、3dsMAX:大多數游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以制作游戲中所有美術相關資源。2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。3、...
首先你要會,windows下程序的運行原理,會windows窗口應用程序設計,寫windows窗口應用程序:a最常用的就是MFC編程b或用platformsdk(也就是windowsapi)MFC是對windowsapi的類封裝。然后你就可以寫掃雷,五子棋這樣的程序...
主要學的內容如下:1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程控制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規(guī);范結構體和聯合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調試。2.算法與數據結構:算法...
1、先學習C/C++2、之后接觸學習WINDOWSAPI和VC++3、需要掌握一個3D游戲SDK:DirectxSDK,或者OPENGLSDK4、美工和建模方面的知識適當了解圍繞以上找相關資料或書,可能需要好幾本。
越學得深就越會有味道.學完了數據結構和C++編程語言以后.要學習Windows平臺的應用程序接口.也就是MFC和WindowsAPI的基礎到高級應用.這是從控制臺程序走向有界面程序,也就是走向游戲的重要一步.學完了MFC和WindowsAPI...
作為一名學習軟件的大二學生,我覺得我了解的比較多吧。1.先說說游戲開發(fā)需要學習的專業(yè)知識,游戲開發(fā)肯定是跑不了要編程的,首先就是要學c語言,這是用的最廣泛的編程語言,并且這是學習更高級語言的基礎。因為是基礎,用...