方法
Xbox One將不具備向下相容能力,這是由于系統(tǒng)使用了不同的核心架構(gòu)。Xbox One改為使用了以AMD為基礎(chǔ)的x86架構(gòu),而XBOX360采用的是PowerPC架構(gòu)。XBOX ONE并不支持XBOX360平臺(tái)的游戲。玩家游戲時(shí)不需保持永久在線,游戲必須安裝到硬盤才能運(yùn)行,游戲時(shí)無需插入光盤。
XBOX ONE還將配備Kinect 2.0體感外設(shè),支持在1080p分辨率下以30FPS的幀率來捕捉物體影像,內(nèi)置麥克風(fēng)。Kinect在XBOX ONE上面有了很大的進(jìn)步,不用登入,不用輸密碼,一切都是由手勢(shì)和語音來控制的,對(duì)于語音的響應(yīng)快了很多,同時(shí)非常精確,手勢(shì)的控制也比之前的XBO X360要好了很多。
XBOX ONE擁有全新設(shè)計(jì)的標(biāo)配手柄,手柄外觀和XBOX360大致相仿,但更圓潤,細(xì)節(jié)上更出色了,此外,更重要的一點(diǎn)就是XBOX ONE手柄的按鈕帶有力回饋功能,比如扣扳機(jī)的時(shí)候,會(huì)感覺到震動(dòng)等。
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