材料/工具
3dmaxV-Ray Adv 3.40.01
步驟
點(diǎn)擊如圖所示位置的圖標(biāo),彈出“渲染設(shè)置”。
在“設(shè)置”中將動(dòng)態(tài)內(nèi)存設(shè)置為“0”。
繼續(xù)在“設(shè)置”中勾選“使用高性能光線追蹤”。
在“日志窗口”中選擇“從不”。
然后切換至“GI”,在“GI”中將”首次引擎”和“二次引擎”分別設(shè)置為“發(fā)光圖”和“燈光緩存”,也可以將“首次引擎”設(shè)置為“BF算法”。
切換至“V-Ray”,將類(lèi)型設(shè)置為“渲染塊”,不勾選圖像過(guò)濾器。
點(diǎn)擊菜單欄“渲染”,在彈出的區(qū)域選擇“Gamma/LUT設(shè)置”。
在彈出的界面中不勾選“啟用Gamma/LUT校正”。
需要設(shè)置的基本完畢,下面就可以進(jìn)行渲染了,點(diǎn)擊如圖所示按鈕,茶具模型就自動(dòng)開(kāi)始渲染了。
以下是茶壺變“真”的過(guò)程及最終效果。
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