1、首先在桌面上雙擊3D max的快捷圖標,然后進入到該軟件的操作界面如圖所示。 2、在該界面,我們找到:平面選項,如圖所示,點擊進入。 3、選擇平面選項在頂視圖里創(chuàng)建一個平面,創(chuàng)建平面之后再在平面上創(chuàng)建一個球體和一個長方體,如圖所示。 4
在3D MAX作圖中經常要用到射燈效果這里就給大家介紹添加射燈燈光效果的方法
方法
打開3DMAX,選擇【燈光】
步驟一。。進入燈光選項里面的光度學。二。創(chuàng)建一盞目標點光源。三。調整位置,目標點朝下,垂直地面,靠近墻邊。四。選中燈,進入修改器調整參數(shù)。五。在分布里面選擇WEB,下面會多出WEB參數(shù)一欄,進入單擊WEB文件旁邊的無,選擇一個光域網文件
選擇【目標燈光】
這需要給燈光的發(fā)光部分添加光域網文件,才能渲染出需要的光束。 3Dmax光域網文件的使用方法: 1,下載需要的光域網文件,在場景中創(chuàng)建一個Photometric燈光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint 調整視圖如下圖所示(不一定一樣,只是便于
選擇【修改】
3dsMax射燈下耀眼的光芒做出來可用以下方法: 1 查看光域網默認強度值,下圖第二排倒數(shù)第三個明顯實際強度值要低些,在燈光面板設置時,要將他的值加大,直到耀眼。 2 光域網文件最初可能是在別人電腦上做出的,但用在自己的電腦上,因為軟件版
選擇【陰影】中的【陰影貼圖】
一:直行暗藏燈:在前視圖畫出vraylight(注意在不同場合有不同方向,比如天花暗藏處燈光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),強度一般控制在5左右測試合適為止。燈光調整為不可見。 二:異形暗藏燈:像有造型的燈槽是不能用vrlight打的,
【球光分布】選擇【光度學web】
方法一: 1、首先在創(chuàng)建面板-燈光-光學燈光選擇目標燈光。 2、在視口創(chuàng)建一盞目標燈光。 3、修改燈光的參數(shù),陰影-啟用前面打鉤,選擇陰影的類型為VR-陰影,燈光分布類型選擇光度學Web。 4、單擊分布(光度學Web)中的。 5、在電腦上選擇光域網
在分布中選擇【選擇光學度文件】
1.打開場景,選擇聚光燈。 2.調整聚光區(qū)/光束,增大角度,聚光燈光圈范圍變大。
選擇需要的光學度文件
我記得 “渲染”菜單下有個“視頻后期處理”功能,這是個比較老的功能,里面有個“霓虹燈效果”,自己找找吧。
【強度/顏色/衰減】中選擇【過濾顏色】和【強度】
1.在頂視圖任意位置創(chuàng)建自由聚光燈。 2.啟用陰影,調整燈光參數(shù)、角度和位置。 3.在透視圖中按Shift+Q渲染。
這樣3D MAX就成功添加射燈燈光效果
誰家的射燈斜著按的,放垂直了,墻上的射燈區(qū)域是射燈范圍照上去,不是調些打的; 沒出現(xiàn)光影可能是光域文件選的不合適,應為不知道你射燈距離墻的遠近,換幾個不同型號的光域試試,加大光域文件照明強度; 視圖不是真實模擬選項,這還與尼的環(huán)
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3dmax燈光中的射燈,打出來之后,不亮是為什么?
我想到的幾種可能:
1.調整燈光的亮度值被設成了<0的值。
2.燈光參數(shù)里有個“打開/關閉”的選項,是處于關閉狀態(tài)。
3.射燈的光錐被設成最小了。
3dmax中,把射燈導入后怎么找燈并打光?還有平光是怎么打?麻煩咯,說得詳細一點
射燈是模型還是兼顧燈光的?你說的平光是片光還是平行光?更多追問追答追問是模型,然后導入到軟件里,再放到圖上,但我導入過后就不知道怎么找了追答導入后就是個模型,你可以按Z鍵切換到合適視角。導入的模型跟你其他模型應該很好辨認吧,如果還是沒找到有可能是你沒有導入成功??纯茨惴椒ㄊ欠裾_追問嗯嗯好的,謝謝你咯追答不客氣
3dmax中怎么調節(jié)射燈光圈的大???
1.打開場景,選擇聚光燈。
2.調整聚光區(qū)/光束,增大角度,聚光燈光圈范圍變大。
3dmax中怎么制作霓虹射燈效果
我記得 “渲染”菜單下有個“視頻后期處理”功能,這是個比較老的功能,里面有個“霓虹燈效果”,自己找找吧。
3DMAX射燈打完有燈光,但是燈本身不亮怎么解決
燈不亮調整燈光倍增參數(shù),提高后不久亮起來了嗎
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