購買爐石傳說卡包可以使用暴雪戰(zhàn)網(wǎng)點或者游戲金幣。游戲金幣可以通過完成每日任務或者參加競技場獲得;戰(zhàn)網(wǎng)點需要充值。目前暴雪官方充值渠道只支持支付寶、銀聯(lián)和網(wǎng)易快捷支付,不支持微信支付。 您可以通過支持微信付款的第三方服務(比如網(wǎng)易
下面看看微信支付怎么用
可以的,靈活變通一下。給你舉個栗子:你可以用微信零錢在充多多、淘寶、交易貓等第三方大平臺買啊,而且第三方平臺一般都有優(yōu)惠。當然我不是支持買越便宜的越好,比如那種網(wǎng)絡游戲里全頻道打字,充值五折六折,二十塊充一大堆的,一般都是騙子
1.開通微信支付后。
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2.可以打開掃一掃進行二維碼付款。
可以的,靈活變通一下。給你舉個栗子:你可以用微信零錢在充多多、淘寶、交易貓等第三方大平臺買啊,而且第三方平臺一般都有優(yōu)惠。當然我不是支持買越便宜的越好,比如那種網(wǎng)絡游戲里全頻道打字,充值五折六折,二十塊充一大堆的,一般都是騙子
3.也可以在錢包中點擊收付款使用。
代理的游戲,通過在微信、QQ等自家渠道分發(fā),同時使用自己的支付工具,那所有的收入都 “一次性消費”是決定平臺數(shù)據(jù)互通的關鍵。 比如暴雪的爐石傳說,其IAP只有副本這一
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如何用微信零錢購買暴雪爐石傳說卡包
購買爐石傳說卡包可以使用暴雪戰(zhàn)網(wǎng)點或者游戲金幣。游戲金幣可以通過完成每日任務或者參加競技場獲得;戰(zhàn)網(wǎng)點需要充值。目前暴雪官方充值渠道只支持支付寶、銀聯(lián)和網(wǎng)易快捷支付,不支持微信支付。
您可以通過支持微信付款的第三方服務(比如網(wǎng)易考拉等充值平臺)購買戰(zhàn)網(wǎng)點,選擇用微信支付(通常和官網(wǎng)比還有一定的折扣)。
您還可以讓朋友充值戰(zhàn)網(wǎng)點數(shù)后贈送給你,你通過微信零錢支付給他。
擴展資料:
爐石傳說卡包購買小技巧:
1、一直買一個系列的擴展包,直到你開出一張橙卡。
2、把經(jīng)典卡包中所有必備的卡牌拿到手。
3、主要購買最新推出的擴展包。
4、購買你擁有卡牌最少的擴展包。
5、購買你很久沒有開出紫卡和橙卡的擴展包。
6、購買你組成某個牌組缺牌最多的擴展包。
參考資料:爐石傳說官網(wǎng)-常見問題
暴雪官網(wǎng)-在線支付系統(tǒng)操作指引
爐石傳說可以用微信零錢充值嗎?如果可以,請問怎么沖?
可以的,靈活變通一下。給你舉個栗子:你可以用微信零錢在充多多、淘寶、交易貓等第三方大平臺買啊,而且第三方平臺一般都有優(yōu)惠。當然我不是支持買越便宜的越好,比如那種網(wǎng)絡游戲里全頻道打字,充值五折六折,二十塊充一大堆的,一般都是騙子。但微信零錢你完全可以在這些大平臺充啊。
如何用微信零錢購買暴雪爐石傳說卡包
購買爐石傳說卡包可以使用暴雪戰(zhàn)網(wǎng)點或者游戲金幣。游戲金幣可以通過完成每日任務或者參加競技場獲得;戰(zhàn)網(wǎng)點需要充值。目前暴雪官方充值渠道只支持支付寶、銀聯(lián)和網(wǎng)易快捷支付,不支持微信支付。
您可以通過支持微信付款的第三方服務(比如網(wǎng)易考拉等充值平臺)購買戰(zhàn)網(wǎng)點,選擇用微信支付(通常和官網(wǎng)比還有一定的折扣)。
您還可以讓朋友充值戰(zhàn)網(wǎng)點數(shù)后贈送給你,你通過微信零錢支付給他。
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爐石傳說卡包購買小技巧:
1、一直買一個系列的擴展包,直到你開出一張橙卡。
2、把經(jīng)典卡包中所有必備的卡牌拿到手。
3、主要購買最新推出的擴展包。
4、購買你擁有卡牌最少的擴展包。
5、購買你很久沒有開出紫卡和橙卡的擴展包。
6、購買你組成某個牌組缺牌最多的擴展包。
參考資料:爐石傳說官網(wǎng)-常見問題
暴雪官網(wǎng)-在線支付系統(tǒng)操作指引
爐石傳說可以用微信零錢充值嗎?如果可以,請問怎么沖?
可以的,靈活變通一下。給你舉個栗子:你可以用微信零錢在充多多、淘寶、交易貓等第三方大平臺買啊,而且第三方平臺一般都有優(yōu)惠。當然我不是支持買越便宜的越好,比如那種網(wǎng)絡游戲里全頻道打字,充值五折六折,二十塊充一大堆的,一般都是騙子。但微信零錢你完全可以在這些大平臺充啊。
安卓和ios的數(shù)據(jù)互通嗎
前幾日在知乎上回答“如何評價夢幻西游手游”,介紹它的優(yōu)缺點時,提到了平臺數(shù)據(jù)不互通這一點。全文請戳:如何評價網(wǎng)易新手游夢幻西游?
ios和android平臺之間不互通。如果說PC端和移動端之間不互通,當然是一種明智之舉。但是移動端平臺的游戲服務器也無法整合,對于玩家之間的交流互動形成了難以逾越的鴻溝!好朋友看我在玩夢幻手游,也想玩,問了我哪個區(qū)之后,死活找不到。后來發(fā)現(xiàn)他是安卓手機,我是ios平板,服務器不一樣。聯(lián)想到國外LOL、WOW外服,整個歐洲也只有幾個大區(qū),而中國的LOL有二十多個區(qū)。各個區(qū)之間不相通,玩家不能交流,各種新的戰(zhàn)術、玩法傳播緩慢。否則EDG早打敗SKT了,哼~
現(xiàn)給網(wǎng)易洗白。平臺間數(shù)據(jù)不通基本上是無法改變的現(xiàn)狀。原因包括平臺和發(fā)行商兩方面。
首先,主要原因是由于蘋果作為規(guī)則的制定者,對于政策和規(guī)矩的絕對掌控權。
眾所周知,在AppStore上架的應用,蘋果會按照3:7的比例抽取IAP( In-App Purchase)三成的收入,作為渠道費用。而同一款應用在Google play、豌豆莢等Android渠道產(chǎn)生的收入提成被其平臺抽走,蘋果無法獲得這部分分成。所以如果安卓ios數(shù)據(jù)互通,蘋果會分流出很大一部分收入。再比如騰訊發(fā)行、代理的游戲,通過在微信、QQ等自家渠道分發(fā),同時使用自己的支付工具,那所有的收入都悉數(shù)進了騰訊腰包。所以游戲發(fā)行商只要在非蘋果渠道給游戲內(nèi)的商品打個八折,就沒有用戶在蘋果的app中應用內(nèi)購買了。也就是產(chǎn)生了“套利”。為了避免這種情況的發(fā)生,最大化的保護自己的利潤,蘋果需要制造生態(tài)隔離,將封閉化做到底。
那例如多看閱讀這樣的云閱讀應用,為什么可以實現(xiàn)平臺數(shù)據(jù)互通,一次購買全平臺閱讀呢?
我們先看看AppStore針對數(shù)據(jù)互通的規(guī)則:
11.2 Apps utilizing a system other than the InApp Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
11.3 Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the App will be rejected
11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
根據(jù)我的理解,在AppStore中使用IAP的支付工具,在其他平臺使用非蘋果的第三方支付工具,并且是一次性消費,就可以實現(xiàn)雙向同步?!耙淮涡韵M”是決定平臺數(shù)據(jù)互通的關鍵。
比如暴雪的爐石傳說,其IAP只有副本這一項,游戲的機制、玩法決定了這不是一個靠無限消費來提升體驗的游戲。所以爐石傳說可以在各系統(tǒng)、各移動端形成完整的數(shù)據(jù)互通。
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