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筆試部分需要學習企業(yè)網(wǎng)絡架構(gòu)、交換路徑;實施園區(qū)局域網(wǎng)連接;建立冗余交換拓撲;實施第2層端口聚合實施OSPF;優(yōu)化OSPF;探索EBGP等,實驗部分需要學習解決VLAN和中繼問題、調(diào)整生成樹協(xié)議(STP)和配置快速生成樹協(xié)議(RSTP)、配置多個生成樹協(xié)議、對EtherChannel進行故障排除等。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍圖或c++,接下來還要能承擔交互式場景開發(fā)并制定VR技術規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實有高度的熱情和愛好。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍圖或c++,接下來還要能承擔交互式場景開發(fā)并制定VR技術規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實有高度的熱情和愛好。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍圖或c++,接下來還要能承擔交互式場景開發(fā)并制定VR技術規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實有高度的熱情和愛好。
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VR開發(fā)工程師首先需要有編程基礎,其次還要有unity開發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項目實踐的基礎。
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VR開發(fā)工程師首先需要有編程基礎,其次還要有unity開發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項目實踐的基礎。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍圖或c++,接下來還要能承擔交互式場景開發(fā)并制定VR技術規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實有高度的熱情和愛好。
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VR開發(fā)工程師首先需要有編程基礎,其次還要有unity開發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項目實踐的基礎。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計算機圖形學與GPU編程,包括計算機圖形學與的Shader編程。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計算機圖形學與GPU編程,包括計算機圖形學與的Shader編程。