獵魂覺醒平民選擇的職業(yè)最好是法師,法師有較低的入門門檻,做主線就可以獲得天降技能,后期又有位移,輸出環(huán)境極好。
《獵魂覺醒》手游是網(wǎng)易公司推出的一款團(tuán)隊(duì)狩獵類手游,游戲?qū)⑽鞣侥Щ檬澜缱鳛橹饕}材背景,玩家可以在游戲場景中探索未知的地圖,也可以與其他玩家共同獵捕魔幻巨獸。那么各職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn)在哪呢?下面將為大家分析。
方法
長:
如圖。這個(gè)職業(yè)就是一個(gè)半肉半輸出的職業(yè),主要是肉盾,前排近戰(zhàn)職業(yè),感覺用手機(jī)操控,不是很好玩。盾牌的增加,了其防御力,算是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。
盾、重劍、長弓、法杖、雙劍。《獵魂覺醒》是一款大型共斗手游,挑戰(zhàn)大型boss是游戲的賣點(diǎn)。以上五款武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出較好的表現(xiàn)。 1、盾:唯一具有嘲諷技能、護(hù)盾技能的武器,是官方指定MT。然而大部分盾放棄了防守技能轉(zhuǎn)而投入到
長弓:
如圖。用這個(gè)的就是弓箭手了,不用我多說了吧,肯定遠(yuǎn)程主輸出的職業(yè),組隊(duì)必不可少的。而且打怪獸遠(yuǎn)程攻擊,組隊(duì)有前排保護(hù),操作更容易,傷害也不俗。
獵魂覺醒平民選擇弓箭手。 《獵魂覺醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒有像其他動(dòng)作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,長,長弓,雙劍,法杖,拳甲六種武器。 雙劍和拳甲比較靈
雙劍:
如圖。雙劍一聽,肯定變輕了,是一個(gè)高攻速的職業(yè),不過試玩感覺一般,喜歡近戰(zhàn)攻速的可以使用,傷害一般。
如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,拳甲六種武器。 雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器
法杖:
如圖。內(nèi)測的法杖,法師類職業(yè)感覺輸出不給力啊,不過作為唯一法傷,后續(xù)肯定會(huì)改的。喜歡遠(yuǎn)程法傷,控制的可以使用一下。不過現(xiàn)在不是很好用,畢竟攻擊不行的法師,肯定是被嫌棄的。
法杖 → 定位:遠(yuǎn)程輸出 → 輸出位置:中——遠(yuǎn) → 生存能力:中(可習(xí)得一段位移) → 特點(diǎn):奧能破點(diǎn)、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會(huì)移動(dòng)施法的法師 → 武器評(píng)價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段
拳甲:
如圖。這個(gè)武器,有位移,有輸出,操作比較靈活,本身防御尚可,所以現(xiàn)在感覺算是一個(gè)比較好的職業(yè)了,不過這是小編的個(gè)人看法。
獵魂覺醒物理、元素傷害對(duì)比 為了使實(shí)驗(yàn)結(jié)果更加準(zhǔn)確,選擇同55級(jí)的物理暴擊法杖和元素暴擊冰法杖進(jìn)行比較,選擇同樣對(duì)物理和冰弱點(diǎn)2星的熔火蛙的背部進(jìn)行天降攻擊。(并且去掉了武器專精里面的各種加成) 一、那么接下來開始使用物理法杖分別進(jìn)行
重劍:
如圖。重劍攻擊可以,但攻速有些慢,容易砸空了,操作上要跟的上,還是可以用的
我個(gè)人覺得拳套挺不錯(cuò)的,相對(duì)于其他幾種武器來說,全套的操作不是很難,而且只要自己的手速可以,打巨獸基本上拳拳都可以到位
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獵魂覺醒最強(qiáng)職業(yè)是什么 職業(yè)選擇攻略
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長傷害會(huì)更高,但是大劍由于武器比較重,在移動(dòng)過程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長*
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長*的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì)。每一個(gè)長*手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以*盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)?盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在*盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打e68a84e8a2ad7a6431333365653262出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。
那么,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢?《獵魂覺醒》中幾乎所有裝備都是通過狩獵巨獸,并且斬?cái)嗑瞢F弱點(diǎn)后獲得相應(yīng)素材打造而獲得。所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,且每個(gè)巨獸所打出來的素材制作出的套裝外觀都會(huì)和巨獸有關(guān),例如蒼龍?zhí)籽b就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性。
獵魂覺醒后期職業(yè)推薦 后期職業(yè)哪個(gè)好
戰(zhàn)刀、法杖、*盾、拳甲、重劍。以上職業(yè)抄在《獵魂覺醒》后期表現(xiàn)非凡,配合隊(duì)友非常強(qiáng)大,值得推薦。
1、戰(zhàn)刀:戰(zhàn)刀多了個(gè)劍意系統(tǒng),所以比別的職業(yè)更注重輸出手法一點(diǎn),專精依賴度高,技能持續(xù)時(shí)間較長,不太容易上手,成型后是又帥又強(qiáng)的,爆發(fā)上限很高,不輸重劍。
2、法杖:法杖操作要求不高,專精依賴度不高,前后期傷害都不俗,有瞬移技能,游戲親女兒,新人最佳職業(yè)。不過個(gè)人覺得玩這個(gè)職業(yè)根本不能算在玩動(dòng)作狩獵游戲。
3、*盾:*盾能抗傷害能輸出,專精依賴度低,爆發(fā)不高,不過輸襲出環(huán)境近戰(zhàn)最好,有點(diǎn)吃操作,3技能出嚴(yán)守前輸出偏弱,符文成型后能對(duì)怪物進(jìn)行粘打戰(zhàn)術(shù)(貼著怪不停輸出)。
4、拳甲:拳甲打擊感最好,專精依賴度低,3段位移讓拳甲很靈動(dòng),能茍能輸出,控制流也是拳甲契合度最好(前期別考慮控制流),不過招式持續(xù)時(shí)間太長,容易打空。
5、重劍:重劍爆發(fā)第一,能體驗(yàn)一刀斷肢的快感,不太依賴專精,不過非??紌d驗(yàn)對(duì)怪物動(dòng)作的預(yù)判,偏脆,考驗(yàn)控耐和偷傷害技巧。
《獵魂覺醒》選什么職業(yè)好
獵魂覺百醒選哪個(gè)職業(yè)最好 獵魂覺醒職業(yè)選擇推薦介紹
獵魂覺醒這款游戲有度著非常高的自由度,所以在職業(yè)上并沒有劃分的非常知清晰,也就是說沒有職業(yè)限定。我們只要選擇好自己喜歡的角色,性別等就可以進(jìn)道入游戲體驗(yàn)了。
那么沒有職業(yè)區(qū)分的話要怎樣專裝備武器呢?我們可以在多種武器之中自由選擇喜歡的武器進(jìn)行狩獵,再用狩獵獲得的材屬料進(jìn)行各種裝備的打造。
獵魂覺醒后期哪個(gè)職業(yè)最好
獵魂覺醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒有像其他動(dòng)作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,選擇一個(gè)最上手最適合自己的武器,拳知甲六種武器。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試道試這類武器為團(tuán)隊(duì)帶來更好的輸出或者保障。
弓箭和法杖因?yàn)閷儆谶h(yuǎn)程武器,故而視野比較宏觀。
重劍和長*需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬?cái)鄬傩砸埠芨?,但是出手過慢,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過貪刀及時(shí)的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大專的效益,如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨屬獸攻擊。而*盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,輸出環(huán)境也會(huì)比前面近戰(zhàn)武器好上許多,雙劍,法杖,長*,長弓。對(duì)于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的
獵魂覺醒哪個(gè)職業(yè)好 獵魂覺醒哪個(gè)職業(yè)
進(jìn)入游戲后,玩家將成為一名即將成為游騎兵的年輕人,接受加入游騎兵組織前的最后也是最重要的考核試煉--戰(zhàn)勝一只巨獸,獲得一枚魂晶。不過在直面巨獸之前,玩家還需要做一系列的準(zhǔn)備。
首先玩家在游騎兵教官哈克處進(jìn)一步熟悉了游騎兵各職業(yè)的戰(zhàn)斗方式,選擇自己將手持什么武器在試煉中對(duì)抗巨獸。
游騎兵根據(jù)各自的使用武器和分工的不同,被劃分為了6中不同的職業(yè),以后也是可以隨意切換自己的職業(yè)的。在戰(zhàn)場上,各職業(yè)的游騎兵使用各自的武器施展各種各樣的武器技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同職業(yè)的游騎兵在戰(zhàn)場上可以高效配合。
重劍:使用重劍作為武器,在這些熟練的劍士手中,重劍可以發(fā)揮強(qiáng)大的威力,蓄力斬甚至可以擊昏巨獸。
長*:裝備著堅(jiān)如壁壘e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333365636561的盾*,將攻擊與防御完美結(jié)合,在戰(zhàn)場上充當(dāng)自己戰(zhàn)友的守護(hù)神。
長弓:擅長使用長弓,力量和敏捷的化身,可以從遠(yuǎn)處打擊敵人,是最可靠的戰(zhàn)場狙擊者。
雙劍:迅捷的雙劍,快速的觸手可以給敵人造成撕裂的傷口,讓敵人受到更多的傷害。
法杖:使用具有魔法能力的法杖,擁有不俗的遠(yuǎn)程輸出力,是隊(duì)伍中不可或缺的一員。
拳甲:裝備著堅(jiān)固的臂甲,擁有強(qiáng)大的力量,出拳的強(qiáng)大力道令人膽寒。堅(jiān)固的臂甲和優(yōu)秀的閃避能力又使他可以在關(guān)鍵時(shí)刻挺身而出,守護(hù)自己的戰(zhàn)友。
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