劇情簡介
『西山希』介紹:就這樣又過了3年,到了2015年,O2O的火熱讓他們再次看到了好的創(chuàng)業(yè)方向,他們決定再次轉(zhuǎn)型做一款在線教育類O2O產(chǎn)品。
『西山希』介紹:就這樣又過了3年,到了2015年,O2O的火熱讓他們再次看到了好的創(chuàng)業(yè)方向,他們決定再次轉(zhuǎn)型做一款在線教育類O2O產(chǎn)品。
回復(fù) : 作為投資者和創(chuàng)業(yè)者集一身的角色,我感覺挺尷尬的,使得有時候有自言自語。
回復(fù) : 玩家比例前三的游戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。
回復(fù) : 首先是電子商務(wù)比傳統(tǒng)企業(yè)多了物流成本,傳統(tǒng)企業(yè)店面銷售,而電子商務(wù)需要上門配送,物流費用占到了10%的費用; 其次是倉儲成本,占10%費用。