劇情簡介
『呂岑戰(zhàn)役』介紹: 所以,運營是最直接接觸和把控業(yè)務的人,運營做得好,你甚至可以當CEO;運營做不好,當一顆螺絲釘,你也會最先被踢掉。
『呂岑戰(zhàn)役』介紹: 所以,運營是最直接接觸和把控業(yè)務的人,運營做得好,你甚至可以當CEO;運營做不好,當一顆螺絲釘,你也會最先被踢掉。
回復 : 《王者榮耀》上線后的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰(zhàn)區(qū)”“附近的人”“死黨、戀人系統(tǒng)”等等一系列MOBA端游甚至大部分手游里并沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的
回復 : 九、最后的總結 由于需要調研整個手游市場,所以我下載玩了很多的手游,但我發(fā)現的一個最主要的問題是,手游里面的好游戲真的是太少了,相比于端游動則幾百人的游戲團隊,在手游方面即便是一百人的團隊都算的上是大制作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的游戲不會爛到哪里去,在保證了游戲本身質量過關的前提之下,只要你能夠深刻的洞察到手游用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平臺的優(yōu)勢,你就能夠生產出一款受歡迎的游戲。
回復 :看清楚企業(yè)目前所處的位置,了解有哪些競爭對手和對手的運營策略,制定相對應的運營目標,努力超越競爭對手。