『致命名單全集』介紹: 每次被人坑的時(shí)候,我的員工們都會(huì)很生氣,覺(jué)得我們花了那么多時(shí)間和精力去做事情,最終卻沒(méi)有任何結(jié)果。
『致命名單全集』介紹: 每次被人坑的時(shí)候,我的員工們都會(huì)很生氣,覺(jué)得我們花了那么多時(shí)間和精力去做事情,最終卻沒(méi)有任何結(jié)果。
回復(fù) : (3)英雄技能的設(shè)計(jì)思路 對(duì)于玩過(guò)《英雄聯(lián)盟》的玩家來(lái)說(shuō),他們對(duì)于移動(dòng)端MOBA類游戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯(lián)盟》,而對(duì)于沒(méi)玩過(guò)MOBA類游戲的小白玩家來(lái)說(shuō),他們需要的只是技能釋放的簡(jiǎn)單。
回復(fù) : 第二是所有問(wèn)題先找本質(zhì)和核心,這個(gè)之前說(shuō)過(guò)很多遍,比如:金融的核心是風(fēng)控,金融的本質(zhì)就是“永遠(yuǎn)用你的錢,為比你更有錢的人服務(wù)!” 再舉個(gè)例子,電動(dòng)汽車是一個(gè)詞組,從語(yǔ)法上分析,汽車是核心詞,電動(dòng)是形容詞或限定詞。
回復(fù) : (2)英雄背景的選擇思路 《英雄聯(lián)盟》起源于歐美,它的風(fēng)格深受歐美游戲風(fēng)格影響,所以它虛構(gòu)了一個(gè)史詩(shī)般的完整的背景故事,所有英雄都是這個(gè)故事的延伸,但隨后它的用戶遍布了整個(gè)星球,他們有著不同的價(jià)值觀和思維方式,卻通過(guò)這樣一款游戲被連接到了一起,所以《英雄聯(lián)盟》的整個(gè)故事和英雄的設(shè)定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個(gè)地區(qū)創(chuàng)作幾個(gè)代表那個(gè)地區(qū)文化的英雄,但最終《英雄聯(lián)盟》還是把所有的這些角色都納進(jìn)了它一開始創(chuàng)造的那個(gè)背景故事當(dāng)中。