劇情簡介
『楊貴妃傳奇』介紹: “內(nèi)容”正和“產(chǎn)品”變得一樣重要,以前開發(fā)一款滿足用戶剛需的App就能獲得大把的用戶;現(xiàn)在大家都喜歡說“流量紅利時代過去了”,實際上只是單純靠線上產(chǎn)品驅(qū)動模式玩不轉(zhuǎn)了。
『楊貴妃傳奇』介紹: “內(nèi)容”正和“產(chǎn)品”變得一樣重要,以前開發(fā)一款滿足用戶剛需的App就能獲得大把的用戶;現(xiàn)在大家都喜歡說“流量紅利時代過去了”,實際上只是單純靠線上產(chǎn)品驅(qū)動模式玩不轉(zhuǎn)了。
回復(fù) : 《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為: 邀請明星以及《英雄聯(lián)盟》的職業(yè)選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯(lián)盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款游戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數(shù),也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線; 修改產(chǎn)品的市場定位為“5V5英雄對戰(zhàn)手游”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯(lián)盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個游戲的玩法和模式是什么; 將《王者榮耀》納入當(dāng)年的TGA移動游戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新游戲; 加大資料庫、視頻中心建設(shè),使得日UV從10萬提升到100萬,創(chuàng)下手游官網(wǎng)流量逆襲經(jīng)典案例。
回復(fù) :從某種意義上,裁員可能意味著公司戰(zhàn)略失誤。
回復(fù) :流量本身的質(zhì)量、整個APP的定位和設(shè)計,每一步運營所呈現(xiàn)的內(nèi)容都會是影響留存的因素,包括從轉(zhuǎn)化和購買的情況也能間接體現(xiàn)留存情況,而一個APP只有做好留存,才能穩(wěn)步長久運營起來。