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回復(fù) : 所以說(shuō)如果要有一個(gè)完全面向中國(guó)的年輕人,并且角色數(shù)量足夠多,而且并沒(méi)有被其他游戲所占用的一個(gè)設(shè)計(jì)原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國(guó)古代的神話或者歷史人物,不僅僅局限在三國(guó)和西游記等單一IP上,而是擴(kuò)展開來(lái),充分挖掘整個(gè)中國(guó)的古代歷史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙云等已經(jīng)被其他游戲公司塑造過(guò)的形象,因?yàn)檫@些著名的形象僅僅是被游戲公司加強(qiáng)了而已,并沒(méi)有哪個(gè)游戲公司改變了孫悟空或者趙云在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反復(fù)利用的,但同時(shí)也需要延伸開來(lái),去挖掘一些極少被其他游戲所利用的人物,例如項(xiàng)羽、后羿等,這些人物只是具有很強(qiáng)的個(gè)人知名度但是本身的歷史故事不夠豐富,所以無(wú)法被游戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類游戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進(jìn)來(lái)成為眾多的主人公之一的。
回復(fù) : 最終的結(jié)果是,根據(jù)QuestMobile2017年3月7日發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,并且妹子玩家已經(jīng)到達(dá)了40%,而作為一款MOBA類手游,妹子玩家多了,漢子還會(huì)跑得了么。
回復(fù) :” 思考:互聯(lián)網(wǎng)助力的智慧升級(jí) 據(jù)筆者了解,新形態(tài)+老業(yè)態(tài)形式的餐飲企業(yè)也不在少數(shù)。