劇情簡介
『soso問問』介紹:當(dāng)腦海中有一點點想法的時候,網(wǎng)站審計可以幫助運營者搞清誰在使用網(wǎng)站和如何優(yōu)化網(wǎng)站以便更好服務(wù)這些人。
『soso問問』介紹:當(dāng)腦海中有一點點想法的時候,網(wǎng)站審計可以幫助運營者搞清誰在使用網(wǎng)站和如何優(yōu)化網(wǎng)站以便更好服務(wù)這些人。
回復(fù) : 5.3.2游戲模式和人數(shù) 有沒有人想過,為什么端游MOBA類游戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什么到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什么沒有放棄《英雄聯(lián)盟》里并不存在冒險模式? 雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯(lián)盟》的,但我們也要分析清楚,為什么是5V5而不是3V3,為什么沒有什么存在感的冒險模式在《王者榮耀》里卻一直存在。
回復(fù) : 這是我們針對2015年初市面上5000個App的調(diào)查分析結(jié)果,用移動、聯(lián)通、電信的手機號碼分別測試,短信驗證碼能做到20秒以內(nèi)的不到50%,就是在這樣的“荒野”中我們創(chuàng)新幾乎讓人覺察不到,我們通過多通道備份、平臺發(fā)送機制優(yōu)化、短信通道優(yōu)化、機房網(wǎng)絡(luò)升級等將短信驗證碼的速度提升到5秒以內(nèi)。
回復(fù) :畢竟歷史上博客及現(xiàn)在的微信公眾號,或許都會有降溫的時候,真正讓一個東西活下來的是“品牌”。