劇情簡介
『dxfff大象回家視頻』介紹: 但VR市場規(guī)模短期內(nèi)難以突破,2年后或不會迎來行業(yè)爆發(fā) 說起來,VR這條路其實也不好走,因為VR距離成熟的商業(yè)環(huán)境至少還有3-5年。
『dxfff大象回家視頻』介紹: 但VR市場規(guī)模短期內(nèi)難以突破,2年后或不會迎來行業(yè)爆發(fā) 說起來,VR這條路其實也不好走,因為VR距離成熟的商業(yè)環(huán)境至少還有3-5年。
回復(fù) : 今天不是來教大家如何自黑的,我想分享的是兩點:1、創(chuàng)業(yè)不要追求風(fēng)口,但要把握時機;2、創(chuàng)業(yè),是一群狼做的事。
回復(fù) : 從上面這些數(shù)據(jù)基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手游居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當(dāng)年的《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》等端游的世界影響力已經(jīng)達到了頂峰,有數(shù)據(jù)顯示,全球的端游玩家中玩MOBA游戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》兩款產(chǎn)品就為全球培養(yǎng)了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類游戲居然連熱門都算不上。
回復(fù) :你可能做的項目也不是互聯(lián)網(wǎng),你的模式也許也不是「2VC」,這種情況下,你的項目就要關(guān)注成本、回報、持續(xù)性和擴展性了。