『頂?shù)脑絹?lái)越快越來(lái)越重』介紹: 5.3.3一個(gè)重度手游的游戲時(shí)間輕量化 《王者榮耀》無(wú)論是從游戲的性質(zhì)來(lái)說(shuō)還是從用戶(hù)的人均月度使用時(shí)長(zhǎng)方面來(lái)說(shuō),它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)來(lái)到了329分鐘,在手游里僅次于《開(kāi)心消消樂(lè)》。
『頂?shù)脑絹?lái)越快越來(lái)越重』介紹: 5.3.3一個(gè)重度手游的游戲時(shí)間輕量化 《王者榮耀》無(wú)論是從游戲的性質(zhì)來(lái)說(shuō)還是從用戶(hù)的人均月度使用時(shí)長(zhǎng)方面來(lái)說(shuō),它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)來(lái)到了329分鐘,在手游里僅次于《開(kāi)心消消樂(lè)》。
回復(fù) : 一入電商深似海,從此休息是路人 2013年開(kāi)始入駐天貓,在此之前,我是一名服裝設(shè)計(jì)師,月薪兩萬(wàn)以上,有雙休日。
回復(fù) : 消費(fèi)者會(huì)更加注意價(jià)格,也會(huì)花更多的時(shí)間去查詢(xún)?nèi)ケ容^,然后盡量找出在這個(gè)價(jià)位上最物美價(jià)廉的產(chǎn)品,盡量減少?zèng)_動(dòng)性消費(fèi)。
回復(fù) : Q:按照SaaS產(chǎn)品服務(wù)形式,企業(yè)應(yīng)該以直銷(xiāo)為主,為什么現(xiàn)在很多SaaS公司仍然將渠道銷(xiāo)售作為重點(diǎn)銷(xiāo)售方式? A:SaaS產(chǎn)品的服務(wù)模式,其實(shí)標(biāo)準(zhǔn)的模式應(yīng)該跟互聯(lián)網(wǎng)的企業(yè)很近的,我所理解的SaaS應(yīng)該是既不要直銷(xiāo)也不要分銷(xiāo)的,就是大家通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的渠道獲取信息,進(jìn)入網(wǎng)站和App去選購(gòu)產(chǎn)品,通過(guò)網(wǎng)上的支付,自我的去實(shí)現(xiàn)這些交付。