劇情簡(jiǎn)介
『銀河之戰(zhàn)』介紹: 九、收入負(fù)債化/支出資產(chǎn)化 定義:企業(yè)會(huì)計(jì)制度規(guī)定,“其他應(yīng)付款”科目屬于流動(dòng)負(fù)債,通常在一個(gè)營(yíng)業(yè)周期內(nèi)償還,但由于其他應(yīng)付款業(yè)務(wù)復(fù)雜,有的企業(yè)將其作為逃避納稅的工具。
『銀河之戰(zhàn)』介紹: 九、收入負(fù)債化/支出資產(chǎn)化 定義:企業(yè)會(huì)計(jì)制度規(guī)定,“其他應(yīng)付款”科目屬于流動(dòng)負(fù)債,通常在一個(gè)營(yíng)業(yè)周期內(nèi)償還,但由于其他應(yīng)付款業(yè)務(wù)復(fù)雜,有的企業(yè)將其作為逃避納稅的工具。
回復(fù) :13年跟14年完全靠刷的年代都沒有賺到錢,現(xiàn)在更別想。
回復(fù) :企業(yè)家這個(gè)崗位沒有職責(zé)說(shuō)明,每天都在面對(duì)未知的領(lǐng)域,要讓自己成為一個(gè)“萬(wàn)事通”,能夠靈活應(yīng)對(duì)各種疑難雜癥,并時(shí)時(shí)創(chuàng)造新的想法。
回復(fù) : 2015.10.28 改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號(hào)為全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,主推5V5模式和不設(shè)體力、不賣裝備、不做養(yǎng)成、公平競(jìng)技等特點(diǎn)。