劇情簡介
『電影歸來』介紹: 而自2016年以來,“互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入下半場”成為了業(yè)界高頻詞匯,透過詞匯的表象去看背后的實質(zhì),則是以往互聯(lián)網(wǎng)所盛行的“消費人口紅利、得屌絲者得天下”的理論在人口紅利消耗殆盡,消費升級的今天變得不那么適用了。
『電影歸來』介紹: 而自2016年以來,“互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入下半場”成為了業(yè)界高頻詞匯,透過詞匯的表象去看背后的實質(zhì),則是以往互聯(lián)網(wǎng)所盛行的“消費人口紅利、得屌絲者得天下”的理論在人口紅利消耗殆盡,消費升級的今天變得不那么適用了。
回復(fù) : 所以說,發(fā)現(xiàn)《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題并且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當(dāng)中,對于大數(shù)據(jù)能發(fā)揮的作用和數(shù)據(jù)挖掘的優(yōu)勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領(lǐng)域,微信、QQ做的已經(jīng)夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領(lǐng)域,騰訊卻還并沒有一個非常成功的模式,我曾經(jīng)寫過一篇《今日頭條產(chǎn)品分析報告》,在那篇報告里面,我看到的不僅僅是數(shù)據(jù)挖掘在新聞領(lǐng)域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領(lǐng)域,大數(shù)據(jù)同樣有非常大的作用,而游戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。
回復(fù) :創(chuàng)業(yè)者之間本身就是一個小生態(tài),我們每年也會邀請創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的大牛與所投企業(yè)互動碰撞。
回復(fù) : 七、競品分析 7.1競品分析的范圍和目標(biāo) 競品分析的第一步,就是確定競品的范圍。