『星光燦爛電影公司』介紹:這些問題其實本質(zhì)上是由于《王者榮耀》的目標(biāo)用戶定位而帶來的問題,它的目標(biāo)用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標(biāo)人群是極大的,那么根據(jù)這些目標(biāo)用戶的操作水平和手機(jī)硬件水平,就必然無法設(shè)計出非常精密的操作要求和非常精美的畫面表現(xiàn),《王者榮耀》不是不可以設(shè)計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫面,因為他們要為他們的目標(biāo)用戶考慮。
『星光燦爛電影公司』介紹:這些問題其實本質(zhì)上是由于《王者榮耀》的目標(biāo)用戶定位而帶來的問題,它的目標(biāo)用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標(biāo)人群是極大的,那么根據(jù)這些目標(biāo)用戶的操作水平和手機(jī)硬件水平,就必然無法設(shè)計出非常精密的操作要求和非常精美的畫面表現(xiàn),《王者榮耀》不是不可以設(shè)計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫面,因為他們要為他們的目標(biāo)用戶考慮。
回復(fù) : 面對社會對90后創(chuàng)業(yè)者的種種質(zhì)疑,他回應(yīng): “我們也許還有很多缺點(diǎn),但哪個人生來完美?人家又沒殺人放火,知錯就改就可以了嘛!我們知道未來充滿艱辛,但乏味的生活對不起我們的青春!面對很多誤解、嫉妒何抨擊,從我們選擇創(chuàng)業(yè)的那一刻開始,我們就早已無所畏懼!” 那些曾估值過億的90后創(chuàng)業(yè)者…… 最早的一批90后都要“人到中年”了。
回復(fù) : 因此工具型產(chǎn)品,在焦慮下有很多被創(chuàng)業(yè)者們忽略的優(yōu)勢: 1、工具類產(chǎn)品是解決需求最直觀的產(chǎn)品形態(tài),無論是平臺化還是注入其他元素,都無法脫離這個基礎(chǔ); 2、工具類產(chǎn)品的更多是用戶體驗、技術(shù)功能上競爭,而產(chǎn)品即是最好的運(yùn)營; 3、工具類產(chǎn)品精簡的產(chǎn)品形態(tài),降低了隨需求改變的成本; 4、工具類產(chǎn)品的功能指向明確,也不斷加深用戶的慣性思維。
回復(fù) :而恰恰是消費(fèi)者心理的這種不成熟狀態(tài)為企業(yè)實施各種營銷策略尤其是“饑餓營銷”策略提供了條件。